在战斗游戏火焰纹章Engage中,玩家可能会遇到一些问题比如不知道攻击力计算公式是什么,那么大家知道游戏中攻击力计算公式吗?下面就由小编来为大家介绍一下,还不了解的小伙伴赶紧来看看吧。

《火焰纹章Engage》攻击力计算公式介绍

速度=基础速度+补正-max(武器重量-体格, 0);

拳头以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效;

(非克制时克制特效=1,克制时=3,如弓克飞行);

拳头:物攻=(力+魔)/2+武器威力;

魔法武器:魔攻=魔+武器威力;

命中=技*2+幸运/2+武器命中+支援效果;

(不同角色的支援效果存在差异,只能查表,一般为10-20);

回避=速度*2+幸运/2+武器回避+支援效果+地形效果;

(支援效果一般为0-10;对战斗类型为隐密的职业,地形效果翻倍);

必杀=技/2+武器必杀+支援效果;

(支援效果一般为0-6;与前作不同幸运不影响必杀);

必避=幸运+武器必避+支援效果;

(支援效果一般为0-10);

除了这些写在面板上的数据之外,与杖相关的命中率与回避不会明确写出,其公式如下:

杖命中=魔力+技+武器命中;

杖回避=(魔防*3+幸运)/2+地形回避;

在得知战斗能力后,我们可以进一步根据公式计算战斗结果:

伤害=max(攻击+技能补正-防御,0)*必杀补正;

(魔攻以魔防应对;不必杀时必杀补正=1,必杀时=3,即必杀伤害翻三倍);

速度差=攻击者速度-对手速度,速度差>=5时发动追击,反之<=-5时对手发动追击;

命中率=max(命中-回避, 0);

杖命中率=max(杖命中-杖回避, 0);

必杀率=max(必杀-必避, 0);

除此之外还有连携攻击:

连携伤害=max(floor(HP*0.1),1);

连携命中=80%;

(floor指向下取整)。